Vom Game Development bis zur Videobearbeitung

AR Brain Demo

Factbox

  • Entwicklung: Andreas D. Hartl
  • Tools: Unity, MRTK
  • Plattform: HoloLens II
  • Für eine Lehrveranstaltung wurden Augmented Reality Demonstratoren zur Gehirnvisualisierung erstellt.
  • Mittels eins Schiebereglers kann durch CT-Daten navigiert werden, welche in der Nähe der Nutzer*in dargestellt werden.
  • Durch Gestensteuerung können Regionen ausgewählt und zusätzliche Informationen abgerufen werden.
  • Zusätzlich wurde eine entsprechende Registrierung implementiert, um die Visualisierung an ein physisches Objekt zu binden (nicht im Video gezeigt).