Analyse des Spielerlebnisses in AR und PC-Umgebungen am Beispiel eines 3D-Platformers
Die Bachelorarbeit befasst sich mit dem Vergleich des Spielerlebnisses eines 3D-Plattformspiels auf zwei unterschiedlichen Plattformen: der AR-basierten Tilt Five und einem herkömmlichen PC-Setup. Diese Arbeit bietet Einblicke in die potenziellen Unterschiede und Vorzüge, die AR in der Spieleentwicklung mit sich bringt.
Optimierung und Generierung von prozedural generierten 3D-Welten
In dieser Arbeit wird die Effizienz von Platzieralgorithmen in prozedural generierten 3D-Welten umfassend untersucht. Durch den Einsatz moderner Technologien und Programmierumgebungen, insbesondere der Unity Engine, werden innovative Ansätze in der Weltengenerierung und Objektplatzierung erforscht. Die Kernaspekte dieser Forschung beinhalten die Optimierung der Prozesse zur Generierung virtueller Welten sowie die verbesserte Integration von Objekten
Wild Run – Ein interaktives 3D Abenteuer mit AR Elementen
In der modernen Bildungslandschaft spielen technologische Fortschritte eine entscheidende Rolle, um Lernerfahrungen sowohl informativ als auch interaktiv zu gestalten. Ein Beispiel ist das Projekt "Wild Run", das im Studienprogramm Multimedia Technik in Zusammenarbeit mit dem UNESCO Chair der Fachhochschule Kärnten entwickelt wurde. Dieses innovative 3D-Abenteuerspiel nutzt Augmented Reality (AR), um vor allem junge
DeepFakes in der Multimediatechnik – Einblicke in die Erstellung und Anwendung
Tauche ein in die faszinierende Welt der Multimediatechnik! Mit MMT Runner erwartet dich ein einzigartiges Spielerlebnis, das dich unterhält und dir spielerisch die Kernthemen des Studiums näherbringt. Laufe durch die Gänge der FH-Kärnten, sammle ECTS-Punkte und absolviere die Semester, um den begehrten Bachelorabschluss zu erreichen. Dank innovativer prozeduraler Generierung gleicht kein Durchgang dem anderen.
MMT-Runner
Tauche ein in die faszinierende Welt der Multimediatechnik! Mit MMT Runner erwartet dich ein einzigartiges Spielerlebnis, das dich unterhält und dir spielerisch die Kernthemen des Studiums näherbringt. Laufe durch die Gänge der FH-Kärnten, sammle ECTS-Punkte und absolviere die Semester, um den begehrten Bachelorabschluss zu erreichen. Dank innovativer prozeduraler Generierung gleicht kein Durchgang dem anderen.
Augmented Reality Sandbox Projekt
Suchen Sie eine ansprechende und interaktive Methode, um Kindern über Topographie und Wasserfluss beizubringen? Wir stellen Ihnen die AR-Sandbox vor! Diese innovative Technologie ermöglicht es Nutzern, Burgen im Sand zu bauen, Hügel und Täler zu formen und sogar Regen zu erzeugen, während sie die Echtzeit-Färbung des Sands aufgrund seiner Höhe beobachten.
ASTRHORI 50MM TILT OBJEKTIVObjektiv
Tilt-Objektiv 50mm Brennweite f/1,4 Blendenöffnung Sony E-Mount Manuelle Bedienung
Hoher Besuch aus Hollywood
Audio/Video Factbox Hallo Filmliebhaber, am 23.12.22 durften wir einen Gast aus Hollywood mit einem hochinteressanten Gastvortrag an der FH-Kärnten begrüßen. Daniel Würschl gab uns einen Einblick in seinen Berufsalltag in Hollywood als Kameramann. Er hat uns auf spannende Art und Weise seinen Werdegang beschrieben, der ihn von Klagenfurt über Wien und letztendlich nach Los Angeles in
AR Anwendung für den Geopark Karawanken
AR Anwendung für den Geopark Karawanken - Geo.Dom Factbox Name: AR Anwendung für den Geopark Karawanken Kürzel: PetzenAR Projektpartner: Geopark Karawanken, the spell, GeoZS, Wiesuell OG Zeitraum: 2022 Plattform: Android (Samsung X700 Tablets, Samsung Flip 2 Touchscreen) Tools: Blender, Unity, Vuforia Projektteam Andreas D. Hartl Michael Reichmann Georg Wieser Philipp Kraushofer Das Ziel dieses Projektes ist die
Unsere Praktikanten Sommer 2022
Wie jedes Jahr fanden auch in diesem Sommer einige Nachwuchs-Multimediatechniker*innen den Weg nach Villach an den Campus der FH Kärnten.