Unity RPG-Game „Chosen Souls“
Willkommen in Chosen Souls, einem atemberaubenden Unity RPG-Game, das euch in eine mittelalterliche Welt voller Abenteuer, Gefahren und Dämonen entführt. Hier werdet ihr eure strategischen Fähigkeiten unter Beweis stellen müssen, um zu überleben und die Dunkelheit zu besiegen, die das Land bedroht. Das Echtzeit-Kampfsystem von Chosen Souls ist einzigartig und erfordert taktisches Denken und
Development of a 3D Low Poly RPG Prototype with the Unity Game Engine
3D Low Poly RPG Prototype with the Unity Game Engine
Unity Projekt „Rogue 3D“
Willkommen in der Welt des Überlebens. Erlebe die Spannung und die Gefahren des Rogue-Genres in einer brandneuen Dimension. Tauche ein in das Studentenprojekt Rogue 3D und entdecke eine Welt voller Geheimnisse und unvorhersehbarer Ereignisse. Überlebe in einer Welt, in der jede Entscheidung zählt und jede Bewegung tödlich sein kann. Wirst du es schaffen,
Unity Projekt „Selbstfahrendes Shuttle mit C-ITS und Unity ML-Agents“
Steig ein und erlebe die Zukunft des Fahrens. Das Studentenprojekt Selbstfahrendes Shuttle mit C-ITS und Unity ML-Agents bringt dich in die Welt der automatisierten Fahrzeuge. Erlebe die Kraft von Vernetzung und maschinellem Lernen, während du dich sicher und bequem durch die Straßen bewegst. Sei bereit für eine einzigartige Erfahrung, die dir einen Vorgeschmack
Unity Projekt „Bad Gateway“
Tauche ein in die düstere Welt des "Bad Gateway"-Escape-Rooms! Ein mit Unity erstelltes Spiel, das dich vor technologische Herausforderungen stellt. Finde den Weg aus dem digitalen Labyrinth, löse komplexe Rätsel und umgehe geschickt Sicherheitsprotokolle, um den "Bad Gateway" zu überwinden. Wirst du es schaffen, bevor der Server endgültig abstürzt?
Unity Projekt Metroidvania
In diesem Projekt wurde ein Prototyp für ein Spiel, das dem „Metroidvania“-Genre angehört, entwickelt werden.
Unity Projekt „Reclaim Eternity“
„Reclaim Eternity“ ist ein Prototyp eines 3D Rollenspiels mit Echtzeit-Kampfsystem. Dieser Prototyp wurde im Zuge eines Bachelorprojekts erstellt und schuf die Basis, um später ein vollwertiges Rollenspiel zu erschaffen. Diese Basis umfasst die Bewegung der Spielfigur, ein grundlegendes Kampfsystem mit leichten und schweren Angriffen, ein funktionierendes Grundgerüst für ein Inventarsystem und erste Konzepte
Erstellung einer flexiblen und effizienten 3D-Visualisierung für ein Projektarchiv
In dieser Arbeit sollte eine alternative Darstellungsmöglichkeit für ein Projektarchiv erstellt werden. Konkret sollte eine möglichst abwechslungsreiche und effiziente Visualisierung von Inhalten mittels 3D-Computergrafik ermöglicht werden.