Analyse des Spielerlebnisses in AR und PC-Umgebungen am Beispiel eines 3D-Platformers
Die Bachelorarbeit befasst sich mit dem Vergleich des Spielerlebnisses eines 3D-Plattformspiels auf zwei unterschiedlichen Plattformen: der AR-basierten Tilt Five und einem herkömmlichen PC-Setup. Diese Arbeit bietet Einblicke in die potenziellen Unterschiede und Vorzüge, die AR in der Spieleentwicklung mit sich bringt.
Optimierung und Generierung von prozedural generierten 3D-Welten
In dieser Arbeit wird die Effizienz von Platzieralgorithmen in prozedural generierten 3D-Welten umfassend untersucht. Durch den Einsatz moderner Technologien und Programmierumgebungen, insbesondere der Unity Engine, werden innovative Ansätze in der Weltengenerierung und Objektplatzierung erforscht. Die Kernaspekte dieser Forschung beinhalten die Optimierung der Prozesse zur Generierung virtueller Welten sowie die verbesserte Integration von Objekten
Wild Run – Ein interaktives 3D Abenteuer mit AR Elementen
In der modernen Bildungslandschaft spielen technologische Fortschritte eine entscheidende Rolle, um Lernerfahrungen sowohl informativ als auch interaktiv zu gestalten. Ein Beispiel ist das Projekt "Wild Run", das im Studienprogramm Multimedia Technik in Zusammenarbeit mit dem UNESCO Chair der Fachhochschule Kärnten entwickelt wurde. Dieses innovative 3D-Abenteuerspiel nutzt Augmented Reality (AR), um vor allem junge
DeepFakes in der Multimediatechnik – Einblicke in die Erstellung und Anwendung
Tauche ein in die faszinierende Welt der Multimediatechnik! Mit MMT Runner erwartet dich ein einzigartiges Spielerlebnis, das dich unterhält und dir spielerisch die Kernthemen des Studiums näherbringt. Laufe durch die Gänge der FH-Kärnten, sammle ECTS-Punkte und absolviere die Semester, um den begehrten Bachelorabschluss zu erreichen. Dank innovativer prozeduraler Generierung gleicht kein Durchgang dem anderen.
MMT-Runner
Tauche ein in die faszinierende Welt der Multimediatechnik! Mit MMT Runner erwartet dich ein einzigartiges Spielerlebnis, das dich unterhält und dir spielerisch die Kernthemen des Studiums näherbringt. Laufe durch die Gänge der FH-Kärnten, sammle ECTS-Punkte und absolviere die Semester, um den begehrten Bachelorabschluss zu erreichen. Dank innovativer prozeduraler Generierung gleicht kein Durchgang dem anderen.
Augmented Reality Sandbox Projekt
Suchen Sie eine ansprechende und interaktive Methode, um Kindern über Topographie und Wasserfluss beizubringen? Wir stellen Ihnen die AR-Sandbox vor! Diese innovative Technologie ermöglicht es Nutzern, Burgen im Sand zu bauen, Hügel und Täler zu formen und sogar Regen zu erzeugen, während sie die Echtzeit-Färbung des Sands aufgrund seiner Höhe beobachten.
Multimediatechnik in Aktion: Einblick in die „Best Practices“-Lehrveranstaltung
Tauchen Sie ein in die spannende Welt der Multimediatechnik! In diesem Blogbeitrag stellen wir Ihnen das beeindruckende Projekt von Student Elias Wurmitzer vor, der in der Lehrveranstaltung "Best Practices" verschiedene Medientechniken gekonnt kombiniert, um eine faszinierende Geschichte zu erzählen. Erfahren Sie mehr über die eingesetzten Technologien und den kreativen Prozess hinter diesem Projekt!
Motion Graphics Portfolio
Entdecken Sie das beeindruckende Portfolio von Angelika Stampfer, einer talentierten Studentin im Studienzweig Multimediatechnik an unserer Fachhochschule. Erleben Sie spannende Einblicke in die Welt der Motion Graphics, Augmented Reality, Videographie und mehr!
Automatisiertes Shuttle – Infovideo
In der Lehrveranstaltung "Best Practices im Bereich der Multimediatechnik" hat ein Studierender sich die Aufgabe gemacht, ein ansprechendes Infovideo für ein automatisiertes Shuttle zu erstellen. Dieses Video soll zwischen einer Echtaufnahme des Shuttles und einem bereits vorhandenen 3D-Modell wechseln und dabei auf die besonderen Funktionen und Komponenten des Shuttles eingehen.
Ein Rückblick auf das Schaffen an der FH Kärnten
Im Rahmen einer Lehrveranstaltung des Studienzweigs Multimediatechnik an der FH Kärnten wurde ein einminütiger Trailer erstellt, der das bisherige Schaffen der Studierenden präsentiert. Der Trailer ist in drei Teile gegliedert und wurde mithilfe verschiedener Hardware und Programme produziert.